| KOPnet S.C. Marek Szczudło, Juliusz Kostrzewski |

 

Temperatura odczuwalna
Pkt. rosy
Wilgotność:
Ciśnienie:
Wiatr:
Częste pytania
Sieć PIONIER PDF Drukuj Email
ImageSieć PIONIER to ogolnopolska optyczna sieć Internet dla nauki. Wybudowana w całości ze środków KBN, w chwili obecnej łączy 21 ośrodków Miejskich Sieci Akademickich za pomocą własnych łączy światłowodowych. PIONIER jest pierwszą krajową siecią akademicką wykorzystującą własne światłowody z technologią DWDM i transmisją 10GE w Europie.
Więcej…
 
Ikonki i oznaczenia z Direct Connect PDF Drukuj Email
Co oznaczają rózne ikonki w DC++?

Murek: - Klient jest w trybie PASSIVE - co nie oznacza, że klienci bez murka są w trybie ACTIVE - po prostu ten z murkiem jest PASSIVE na pewno. To sie ustawia gdy ten użytkownik podłącza sie do Ciebie.

Niebieski: - Użytkownik ma DC++ - tutaj także uwaga - inny kolor niż niebieski nie oznacza, że nie jest to DC++, tylko że ta akurat osoba używa DC++ na pewno.

Niezidentyfikowany użytkownik
Niezidentyfikowany Operator
Klient DC++ w trybie Active
Klient DC++ Operator w trybie Active
Niezidentyfikowany klient w trybie Passive
Niezidentyfikowany klient Operator w trybie Passive
Klient DC++ w trybie Passive
Klient DC++ Operator w trybie Passive
Jaka jest róznica między Passive a Active ?

W trybie Passive DC++ potrafi nawiązywać jedynie połaczenia wychodzące do innych użytkowników. Wszystkie wyszukiwania będą wysyłane do HUBa i rezultaty poszukiwań również bedą przez HUBa wysyłane. DC++ zwraca maxymalnie do 5 trafień dla użytkownika passive. Tacy użytkownicy nie mogą sciągać od innych Passive. Nie używaj Passive jesli nie musisz. Klienci DC++ mają w TAGu informacje M:P.

Klient w trybie Active moze zarówno łączyć się jak i przyjmować połączenia z zewnatrz co oznacza że moze on się łączyć zarówno z klientami Passive jak i Active. Tym samym można się wtedy połączyć z wiekszą liczbą osób.
 
Protokół IP multicast PDF Drukuj Email
Protokół IP multicast

Protokół IP multicast, zamiast wysyłać indywidualnie pakiety do poszczególnych miejsc przeznaczenia, wysyła tylko jeden pakiet do wszystkich odbiorców w grupie multicast (multicast group), która jest identyfikowana jednym adresem IP grupy (miejsca przeznaczenia). Routing IP typu multicast (routing IP multicast) powstał, ponieważ techniki unicast i broadcast okazały się niezdolne do zapewnienia odpowiedniej wydajności nowo powstających aplikacji. Adresacja multicast ma zastosowanie, gdy zachodzi potrzeba przekazania jednego datagramu IP do wielu hostów w warunkach dużego natężenia ruchu. Ma to miejsce na przykład w sytuacji rozpowszechniania obrazów wideo z jednego źródła do wielu odbiorców (miejsc przeznaczenia).

Protokół IP multicast (Internet Protocol multicast) jest techniką routingu, która pozwala kierować ruch IP z jednego lub wielu źródeł do wielu miejsc przeznaczenia.
 
Protokół IGMP PDF Drukuj Email
Protokół IGMP
Protokół IGMP (Internet Group-Membership Protocol) jest podstawowym komponentem multicastu IP. Do tworzenia grup multicast protokół IGMP wykorzystuje adresy IP klasy D. Protokół IGMP został opisany w dokumencie RFC 1112. Host identyfikuje przynależność do grupy wysyłając komunikaty IGMP. Routery pod dyktando protokołu IGMP nadsłuchują komunikatów IGMP i regularnie wysyłają zapytania w celu rozróżnienia, które grupy w poszczególnych sieciach LAN są aktywne, a które nie.
 
Protokół STP PDF Drukuj Email

Protokół RSTP zwiększa dostępność sieci LAN

Protokół Spanning Tree Protocol (STP), obsługiwany przez większość mostów i przełączników, to wypróbowana i przetestowana metoda budowania zapasowych ścieżek przesyłania pakietów. STP zapobiega jednocześnie powstaniu pętli w środowiskach sieciowych wykorzystujących technikę mostowania. Pętle są powodem powstawania w sieci niekończących się ścieżek danych, co sprawia, że system zaczyna pracować jak żółw.

Więcej…
 
Więcej artykułów…
«pierwszapoprzednia12następnaostatnia»

Strona 1 z 2